Cara o cruz online

Lanza una moneda virtual y deja que el azar decida. Lleva la cuenta de caras y cruces y consulta el historial de lanzamientos.

Pulsa la moneda para lanzarla

Caras
0
Cruces
0
Lanzamientos
0

    Cómo lanzar una moneda online

    1. Pulsa la moneda o el botón «Lanzar moneda».
    2. Espera un segundo a que termine de girar y verás si ha salido cara o cruz.
    3. Repite las veces que quieras: el contador y el historial se actualizan solos.

    Cuándo usar cara o cruz

    • Decisiones rápidas¿Pizza o hamburguesa? ¿Quién elige la película? Sin discusiones.
    • Deportes y juegosSortea quién saca, quién elige campo o quién empieza la partida.
    • Clase de matemáticasComprueba la ley de los grandes números lanzando decenas de veces.
    • Cuando no llevas monedasFunciona en cualquier móvil, también sin conexión una vez cargada la página.

    ¿Y si tengo más de dos opciones?

    Con tres o más opciones, una moneda no sirve. Usa la ruleta aleatoria con nombres o tira un dado virtual: con un dado de 6 caras puedes repartir hasta seis opciones con la misma probabilidad.

    Preguntas frecuentes

    ¿La moneda virtual es justa?

    Sí. Cada lanzamiento usa el generador criptográfico de tu navegador y tiene exactamente un 50 % de probabilidades de salir cara y un 50 % de salir cruz. Una moneda real, en cambio, puede tener pequeños sesgos por su peso o por cómo se lanza.

    Ha salido cara cinco veces seguidas, ¿es más probable que salga cruz?

    No. Cada lanzamiento es independiente y la moneda «no recuerda» lo que salió antes: la probabilidad sigue siendo del 50 %. Creer lo contrario se conoce como la falacia del jugador. Rachas de 5 o 6 iguales son normales si lanzas muchas veces.

    ¿Cómo se llama en otros países?

    En España se dice cara o cruz; en México, águila o sol; en Colombia, Chile y otros países, cara o sello; y en Argentina, cara o ceca. El juego es el mismo.

    ¿Para qué sirve «Lanzar 10 veces»?

    Para experimentos de probabilidad en clase o para ver cómo, cuantos más lanzamientos haces, más se acercan los porcentajes de caras y cruces al 50 %.