Ruleta sí o no

¿No te decides? Gira la ruleta y deja que el azar responda sí o no. También puedes añadir «tal vez» o tus propias respuestas.

Una opción por línea. Puedes pegar una columna de Excel.

¡Ha salido!

Cómo usar la ruleta sí o no

  1. Piensa la pregunta que quieres resolver.
  2. Pulsa «Girar» y espera a que la ruleta se detenga.
  3. Acepta la respuesta… o gira otra vez si no te convence, que también dice mucho.

Para qué sirve una ruleta de sí o no

  • Decisiones pequeñas¿Pido postre? ¿Salgo a correr hoy? Deja de darle vueltas.
  • Juegos y retosDecide si alguien cumple un reto, responde una pregunta o pasa turno.
  • Clase y dinámicasÚsala para votaciones rápidas, preguntas de repaso o romper el hielo.
  • Directos y redesPonla a pantalla completa y deja que el público vea la respuesta en tiempo real.

Un truco para decidir mejor

Muchas veces, justo cuando la ruleta está girando, te das cuenta de qué respuesta esperas que salga. Esa sensación es una buena pista de lo que realmente quieres. Si tienes más de dos opciones, usa la ruleta aleatoria y escribe todas.

Preguntas frecuentes

¿La ruleta sí o no es 50/50?

Sí. Con las dos opciones por defecto, «Sí» y «No» tienen exactamente la misma probabilidad. El resultado se decide con el generador aleatorio criptográfico del navegador, no con la animación.

¿Puedo añadir «Tal vez» u otras respuestas?

Sí. Pulsa el atajo «Sí / No / Tal vez» o escribe las respuestas que quieras, una por línea. Si escribes «Sí» dos veces y «No» una, el sí tendrá el doble de probabilidades.

¿En qué se diferencia de lanzar una moneda?

En el fondo es lo mismo, pero la ruleta permite añadir más respuestas y resulta más vistosa para proyectar en clase o en un directo. Si prefieres una moneda, usa cara o cruz.